đ« La rĂšgle la plus importante
On ne lance pas comme une brute. C'est un jeu de précision, pas de force !
Tir Normal (en cloche)
La balle passe en l'air. Les défenseurs n'ont PAS le droit de toucher la balle tant qu'elle est en l'air.
â Si ça rentre â 1 gobelet retirĂ©
Tir avec Rebond
La balle rebondit sur la table avant d'aller dans le gobelet. DÚs le rebond, les défenseurs peuvent chasser la balle !
â Si ça rentre â 2 gobelets retirĂ©s
Contre les rebonds
Si la balle touche la table, tape dedans pour qu'elle n'entre pas !
La Soufflette
Si la balle tourne au bord du gobelet mais n'est pas encore tombée dans le liquide : souffle fort dessus pour la faire ressortir !
Quand demander ?
Tu peux demander Ă ranger les gobelets en triangle Ă 2 moments : quand il reste 6 gobelets, et quand il reste 3 gobelets.
â Important : Demande-le avant de lancer !
Double dans différents gobelets
Si toi ET ton coĂ©quipier mettez vos balles dans le mĂȘme tour dans 2 gobelets diffĂ©rents.
â On retire 2 gobelets + vous rejouez !
Double dans le MĂME gobelet
Les deux balles dans le mĂȘme gobelet en un tour.
â 3 gobelets retirĂ©s d'un coup !
Sauver l'honneur
Si l'adversaire met dans ton dernier gobelet, toi et ton coéquipier avez droit à un dernier tir chacun.
â Tant que vous mettez, la partie continue !
Tir du Seigneur (Quitte ou Double)
S'il reste UN SEUL gobelet en face, crie "Tir de Seigneur !" avant de lancer.
â RĂ©ussi = victoire immĂ©diate. RatĂ© = dĂ©faite immĂ©diate !
L'Ăle (Island)
Vise un gobelet isolĂ©, loin des autres. Crie "Ăle !" avant de tirer. Une seule fois par partie.
â Si rĂ©ussi â 3 gobelets retirĂ©s !
Les verres E + L
Si votre équipe met une balle dans le "E" ET une balle dans le "L" pendant la partie.
â 4 gobelets disparaissent d'un coup !
đș Bois avec modĂ©ration. Joue avec passion !